魔城伝説Ⅱ 大魔司教ガリウス(FC) クリア動画(2/2)

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 50

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 11 дней назад

    これは当時全く歯が立たなくて諦めたゲームでした
    マップを方眼紙に書いて牛歩戦術でクリアしました
    それにしてもBGMも秀逸ですね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 дней назад

      BGMは安定の黄金期コナミさんですからねw
      これまともにクリアしようとすると相当な時間がかかるかと。
      攻略情報ないと正直キツいと思います。

  • @フェノミナさっちゃ
    @フェノミナさっちゃ 2 года назад +1

    隠れたコナミのファミコンの名作🥰

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +2

      そう、隠れちゃっているんだけどかなりの名作ですね!

  • @ニャーニャー-p4j
    @ニャーニャー-p4j Год назад

    当時5歳でしたが、暗闇の中をキャンドルで明るく出来るのをこの動画を観るまで知らなかった!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +1

      5歳!
      だと、知らなくても致し方ないかもですね。
      この動画でお知らせできてよかったです!

  • @SHIMAZAKIJOE
    @SHIMAZAKIJOE 8 лет назад +2

    これもまた懐かしいw序盤はなかなか思うように進めないけど色々便利アイテム獲得していくと行けない所も進めたりとジワジワと面白くなってくゲームでしたね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад

      そうなんですよ。最初が結構ムズイw アイテム揃ってきてHPも上がってくると面白くなってきますが、そこまで育ててミスってしまうと一気にどん底に落された気分になりますww 過酷なゲームであることには違いないけど、それを補って余りある面白さがこのゲームにはありますね。

  • @ミラクルハゲ
    @ミラクルハゲ 4 года назад +2

    絹代先生の神曲炸裂ですねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад +1

      神曲なんで一回聞くと頭の中で延々リピートされますねw

  • @フジツカナツオ
    @フジツカナツオ 5 лет назад +2

    発売当時、予備知識は全くありませんでしたが、コナミなら大丈夫と思い買いました。その予測は見事に当たり今でも大好きな一作です。確かに難易度は高いですが作り込みがしっかりしているので攻略本なしでもクリアできるのはさすがのコナミですね。全ボス戦のパスワードはまだ大事に持っています。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад +1

      当時のコナミは外れませんでしたからね・・・。
      かくいう本作も名作中の名作かと。
      知名度が若干低いのが惜しいですねぇ・・・。
      コメントありがとうございました!

  • @youji1979
    @youji1979 2 года назад

    ラスボス倒し方かたわからなくて諦めた

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      このゲームは攻略情報がないと色々と厳しいですからね・・・。
      ラスボスまで行けただけでも素晴らしいんですけどねw

  • @ボンタくん-w2i
    @ボンタくん-w2i 2 года назад +1

    このゲームした記憶ないけど、複数のエリアのメロディに聞き覚えがある。
    やってた?
    メロディのほうが案外記憶に残るのかもな、どうやら。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      それはあるかもです。
      BGM聞くと当時の事まで思い出すから不思議です・・・。

  • @電話帳-t5t
    @電話帳-t5t 5 лет назад +1

    クリア出来なかったわけだわ。攻略動画見てもやる気が起きない難易度だ。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +2

      実際、非常に面倒でした。難しいというより、面倒くさい、が一番印象に残ってますねw  覚えるギミックがあまりにも多すぎてw

  • @ネコムー
    @ネコムー 3 года назад

    MSX版しか知らないですが、今見るとこれはこれで良いのかもしれませんね!当時はFC版はこれじゃ無いって思っていました。それにしても魔城伝説Ⅱって魔城伝説Ⅰは?FC版にⅡは不用ですねw
    タイトルもガリウスの迷宮から変更されています。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      当時はMSX版を知らない人のほうが多かったのでしょうね・・・私も当時同じ学年に一人しかMSXユーザーがいませんでしたし。
      故にいきなり「Ⅱ」と言われてもピンと来ない人が多かったのではないかと思います。
      まあファミコン版はこれはこれでよくできていて面白いんですけどねw

  • @kazubochannel
    @kazubochannel 7 лет назад +4

    懐かしい! このゲームは未だに家にあります。
    天井にくっついてるボスで当時は積んでしまったので
    また見てないエンディングを見ることができました。
    やはり昔のゲームの理不尽な判定や敵の動きは
    今のゲームの難しさをはるかに超えちゃってますね。
    決められた容量での開発は、当時の凄さを感じます。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +3

      天井の敵は時間かかりましたね・・・。バルーンが思うようにあたってくれないし、固いんですよね。 しかしこのゲームは全体的に攻略に非常に時間がかかったゲームです。 やはり様々なギミックやそれを解く過程、広大なマップなどに時間を費やすからであって、おっしゃられるように限られた容量の中にたくさんのアイデアが詰まっているからなんですよね。 本当に当時の開発された方達は情熱を持っていたんだなとつくづく感じますね。エンディングをご覧になられてよかったです。 コメントありがとうございました。

  • @YukkuRim
    @YukkuRim 8 лет назад +1

    あーこれ、FC版あったんですね
    魔城伝説シリーズ=MSXってイメージしかなかったです
    シャロムもFC版あるんですか?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад

      魔城伝説の中でなぜかこれだけ移植されてるんですよね・・・シャロムはMSXのみ・・・だったと思います。

  • @bbb3844
    @bbb3844 7 лет назад

    予備知識なしで見始めたのですが、一応、「マップが広い」という噂を確かめるために他サイトに行って見てみたら、超広くて驚きました…w ジリオンも広かったけど、さすがにここまで広くなかった気がしますw 全体的に雑魚敵が強く、隠し通路もあるので、攻略するのがかなり難しいですが、面白いボスキャラもたくさんいて、このあたりはさすがコナミの名作だなと思いました。ちなみにあまりに長かったので、子供を救出するという当初の目的を、ガリウスを倒すまで忘れてました(エンディングの直前で思い出しました)w これを攻略するのに何時間かかったんだろう…クリア本当にお疲れさまでした!^^

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +1

      広いです・・・とにかく広い! 覚えるのに結構時間がかかりましたね・・・どのぐらいかかったのか覚えていませんが、ルートを把握するだけでかなり大変でした。故に購入してからしばらく手つかずの状態でしたねw 始めたらこの広いマップと付き合わなきゃいけないのかと思うとなかなかゲームを開始できませんでしたw  でもクリアした時の喜びもひとしおでしたね~、子供を救出する目的は私も途中まで忘れていましたねw こちらこそありがとうございました!

  • @cube7424
    @cube7424 7 лет назад

    MSX版で遊んでた者です。ファミコン版はスクロールするんですね!
    SEはMSX版に近いですね。
    今更ながらやってみたい!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад

      逆に、MSX版をやっていないんですよねw ファミコン版のスクロールが普通だと思っていました・・・。 ファミコンのゲームは今の時代だと、結構プレーできる環境が色々とあるので、プレーされてみてはいかがでしょうか?

  • @しばとごま
    @しばとごま 4 года назад +1

    魔城伝説のやつじゃない。でも、最後までみました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад

      ご視聴ありがとうございます。
      MSXのそれとはだいぶ違いますね。
      私は当時MSXを持っていなかったのでオリジナルの魔城伝説をプレーしたことがないのですが、いつかMSXを購入してやってみたいと思っています。

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 7 лет назад +1

    MSXのPSG音源での曲はまぎれもなく神曲ですが、FC版のサウンドもきれいな音色でいいですなぁ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад

      そのハードなりの味がありますよね。 このゲームは道中が長いので、ゲーム終わった後も曲が頭の中で鳴りっぱなしになるんですよねw

  • @ちゃんきたちゃん
    @ちゃんきたちゃん 5 лет назад +1

    やった事は無いですけど、確実にMAPの繋がりが把握出来なくて投げ出すと思います(つд`)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +3

      とにかく広い・・・覚えるのが本当に大変なゲームでしたw

  • @eiji9884
    @eiji9884 7 лет назад

    懐かしい動画あげてくださってありがとうございます(^-^)v
    これは本当に面白かったですね、自力でクリア出来た時は本当に嬉しかった思い出が有りますね
    この頃のFCはクソゲーも多いですが名作も多かったと思います(思い出補正かもw)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +1

      こちらこそありがとうございます。 このゲームは本当に苦労しました・・・マップの広さ、攻略方法など、ネットの攻略サイトなどを見て攻略しましたが、覚えるのが大変でした。 自力でクリアは凄い事だと思います。 あ、私もこの頃のファミコンはクソゲーも名作もどちらも量産されていたと思っていますよ!

  • @sobaudon1
    @sobaudon1 8 лет назад +2

    うぽつです! これはコナミのファミコンソフトの中でも屈指の名作ですね(^ω^) グラフィックも
    BGMもファミコンスペックとしてはトップクラスのクオリティ、コナミの制作力の高さを見せつけた
    逸品でした! しかしBGMはMSX版よりメロディが短くなっているのでちょっとした不満もありw
    この前作はシューティングだったんですよね、この大幅な路線変更は何故だったのか(;^ω^)
    ステージ構造も謎解きも複雑、死んだらコンティニューも無しという甘えを許さない当時
    ならではの仕様はなかなかプレイヤー泣かせでしたw それでも出来がいいのでかつて何度も
    クリアした思い出深いゲームでしたね(*'ω'*) 次回も頑張って下さい!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +1

      名作ですねー、よく作り込まれているなとプレーして思いました。MSX版は実はプレーしたことがないので比較はできないのですが、前作はやったことがあるのでわかりますよ!   シューティングでしたよね、しかもかなり難しかった記憶があります。 コメントありがとうございました。 また頑張ります!

  • @wtuihjrghjtyt1888
    @wtuihjrghjtyt1888 8 лет назад +2

    最後までクリアできなかったとおもいます

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +1

      難しいですからね・・・普通に。 とにかく色々と覚えるのが大変でした。

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q 5 лет назад

    ガリウスを倒すのに、ポポロンを犠牲にして倒したな~

  • @rock-t2359
    @rock-t2359 4 года назад +1

    これ、小学生がクリアできるレベルじゃないよ(;゜O゜)💦でもコナミの横スクロールはどれも背景とか好き!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад

      確かに小学生にはちと厳しいかと・・・。
      コナミの横スクロールはゲーム性やBGM、グラなど、どれをとっても秀逸なゲームが多いですよね!

  • @土屋智行-l3b
    @土屋智行-l3b 6 лет назад

    自宅では歌が聴けないです

  • @真-w5i
    @真-w5i 5 лет назад

    あべべ

  • @かいちゃん-q8v
    @かいちゃん-q8v 7 лет назад

    これも持ってました。凄く面白かったのですが、クリアできませんでした。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +2

      すごく面白いんですけどね・・・結構複雑なので、クリアするのは至難の業でしたw